设计师谈新关键字招募
在炉石传说的新版本“狗头人与地下世界”中,引入了一个新的关键字——招募,这一机制为游戏带来了全新的策略性和趣味性,同时也引发了玩家和设计师们的广泛讨论,本文将详细解析这一新关键字,并引用设计师的观点,探讨招募机制在游戏中的应用和影响。
招募机制解析
招募是炉石传说新版本中的一个关键词,其效果为从牌库中随机召唤一个随从,这一机制与之前的亚煞极类似,但有所不同,招募是将随从直接从牌库中拉出来,而这张牌在牌库中就此消失,牌库数量减一,拉出来的随从不触发战吼、抉择等需要手牌打出去才触发的效果,但亡语、光环等效果依然正常。
招募机制为玩家提供了更多的策略选择,玩家可以通过招募机制来压缩牌库,增加抽到关键牌的概率,招募机制也为玩家带来了更多的不确定性,因为召唤出来的随从是随机的,无法完全掌控。
招募卡牌实例分析
在新版本中,已经曝光了一些带有招募效果的卡牌,以下是其中两张卡牌的分析:
1、战士职业卡:寻求组队
这是一张6费的法术卡牌,效果为招募一个随从,这张卡牌的费用较高,因此在使用时需要谨慎考虑,由于招募的随从是随机的,玩家无法确定召唤出来的随从是否能够对场面造成逆转,在使用这张卡牌时,玩家需要通过改变卡组结构,增大随机拉到强力随从的概率,这依然无法保证100%的成功率,因此这张卡牌的使用具有一定的风险性。
2、中立随从:公会招募员
这是一张5费的随从卡牌,身材为2-4,效果为招募一个法力值消耗小于或等于4的随从,从性价比来看,招募的随从费用应该在1-4费之间,按平均值2.5费来算,这张卡牌的平均价值达到5费,这张卡牌本身是一个白板随从,没有额外的效果,玩家需要权衡消耗5费来拉一个不稳定随从的利弊,这张卡牌的价值在于能够压缩牌库,并制造两个攻击频率,但在没有看到其他新卡之前,其实际效用尚待观察。
设计师谈新关键字招募
设计师们对新关键字招募进行了深入的解析和讨论,他们认为,招募机制为游戏带来了更多的策略性和趣味性,但同时也存在一些挑战。
招募机制使得卡牌概念更容易理解,一旦玩家了解了招募这一关键字,复杂的卡牌概念就变得易于理解,这有助于玩家更快地掌握新卡牌的使用方法和策略。
招募机制增加了游戏的风味性,招募这一词在游戏过程中能够让玩家身临其境地了解背景故事,增加了游戏的沉浸感和趣味性。
招募机制也存在一些挑战,招募的随机性可能导致收益不稳定,玩家无法确定召唤出来的随从是否能够对场面造成逆转,因此在使用招募卡牌时需要谨慎考虑,招募机制可能增加游戏的门槛,玩家需要熟悉所有关键字才能顺利进行游戏,而招募作为新关键字,需要玩家花费一定的时间和精力去学习和理解。
设计师们在考虑是否将关键字应用于招募时,权衡了其对游戏体验的影响,他们决定不在旧卡中加入这一关键字,而更倾向于在新卡中使用,以保持游戏机制的多样性和独特性,这样做可以避免对旧卡牌进行大规模的改动,同时保持游戏的平衡性和稳定性。
招募机制的未来展望
招募机制作为新版本中的一个新关键字,为游戏带来了更多的策略性和趣味性,招募机制将继续作为游戏的一部分,但关键字的使用将更加谨慎,以保持游戏的平衡和多样性。
设计师们表示,他们将继续探索和完善招募机制,为玩家带来更加丰富和有趣的卡牌体验,他们也将关注玩家的反馈和建议,不断优化游戏机制,提高游戏的可玩性和趣味性。
问题解答
问题:招募机制是否会影响游戏的平衡性?
解答:
招募机制对游戏的平衡性有一定的影响,但总体来说是可控的,招募机制为玩家提供了更多的策略选择,但同时也增加了游戏的不确定性,由于招募的随从是随机的,玩家无法完全掌控召唤出来的随从,这可能导致收益不稳定,设计师们通过合理的费用设定和卡牌设计,使得招募机制在整体上保持了平衡性,玩家在使用招募卡牌时需要谨慎考虑,权衡利弊,这使得游戏更加具有策略性和挑战性,可以说招募机制在保持游戏平衡性的同时,也为玩家带来了更多的乐趣和体验。